[Alchemy: AI Merge]    


    Alchemy: AI Merge**는 기본 원소(불, 물, 풀, 에너지)를 조합해 새로운 물질과 세계를 만드는 캐주얼 알케미 퍼즐 게임이다. 클래식 알케미를 모바일에 최적화한 형태로, “조합→발견→확장”의 반복이 핵심 재미를 제공한다.

    


  • 게임 구조와 플레이    

    게임은 빈 도감과 4개의 기본원소에서 시작한다. 주어진 4개 기본 원소로 조합을 시도하면 새로운 결과물이 나오고, 이게 다시 재료가 되어 도감이 점점 채워진다. 조합 결과는 예측 불가능해 “이 둘을 섞으면 뭐가 나올까?” 호기심이 지속된다. 개발자는 아이들의 창의력 교육용으로 강조하며, “세계를 조각조각 만들어가라”는 콘셉트를 내세운다.

    

    조작은 직관적이다. 요소 아이콘을 드래그하여 겹치면 자동 조합. 성공 시 화려한 효과와 함께 새 항목이 도감에 추가된다. 초반은 빠르게 진행되지만, 후반으로 갈수록 필요한 조합 수가 늘어나 전략적 선택(어떤 순서로 섞을지)이 요구된다.

    

  • 유저들의 피드백    

    App Store 리뷰를 한번 살펴 보면 양극화가 뚜렷하다.

    

    a. 긍정 측면    

    - 조합 발견의 순간이 재미있고, “예상치 못한 결과”에서 오는 신선함이 매력적이다.

    - 아이들과 함께 탐구 놀이로 쓰기 좋다는 보호자 평가.

    - 간단한 인터페이스와 다중 플랫폼(iPhone/iPad/Mac/Vision) 지원으로 접근성 높음.

    

    b. 부정 측면    

    - 레벨 종료 후 강제 광고가 잦아 몰입이 깨짐. 힌트도 “자유의 여신상”처럼 뜬금없는 제안이 많음.

    - 오프라인 홍보와 달리 인터넷 의존적(광고 구조 탓).

    - 후반부 지루함: 조합이 무작위처럼 느껴져 “이제 뭐 할지 모르겠다”는 불만.

    

  • 게임 시스템 분석    

    장르적으로는 Doodle God류 알케미의 모바일 버전이다. 성공 요인은 “실패해도 손해 없는 실험”

    구조지만, 광고 빈도와 가이드 부족이 약점이다.

    

    a. 강점    

    - 낮은 진입장벽: 규칙 설명 없이 바로 시작 가능.

    - 교육적 가치: 원소 간 관계를 놀이로 체험(실제 과학은 아니지만).

    - 시각적 피드백: 조합 성공 시 애니메이션과 사운드가 도파민 자극.

    

    b. 약점    

    - 동기 지속성 부족: 도감 채우기가 마스터되면 반복감.

    - 과금·광고 압박: 무료지만 광고 제거 유도가 강함.

    - 목표 모호함: “세계 만들기”라는 큰 그림 아래 구체적 마일스톤이 약함.

    

  •  추천 대상유저와 플레이 팁

       a. 추천 유저    

    - 아이와 원소 놀이를 하고 싶은 부모.

    - “뭐가 나올지 모르는 조합 실험”을 즐기는 캐주얼 퍼즐러.

    - 짧은 세션(5~10분)으로 호기심 채우기 원하는 라이트 게이머.

    

     b. 피해 유저    

    - 광고 민감자, 명확한 레벨·목표 원하는 하드코어 퍼즐러.

    

    c. 플레이 팁

   초반 기본 조합(Fire+Water=Steam 등) 익히고, 힌트보단 무작위의 조합 시도를 추천. 

   도감의 50% 채울 때 쯤이 최대 재미.

    

    Alchemy: AI Merge는 알케미 장르의 본질(탐구·발견)을 잘 잡았지만, 모바일 최적화(광고·가이드)에서 아쉬움이 남는 게임이다. 창의적 놀이용으로는 충분히 가치 있지만, 장기 플레이엔 다소 보강이 필요해 보인다.

    

    스토어 링크 : https://apps.apple.com/us/app/alchemy-ai-merge/id6475807654

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